Είστε εδώ: Αρχική > Δραστηριότητες > Εκπαίδευση > Όμιλοι Αριστείας > Όμιλοι 2015-2016 > Εφαρμογές - Ρομποτική
Θέλεις να φτιάξεις τις δικές σου εφαρμογές (Apps) και παιχνίδια για smartphone & tablet; Θέλεις να φτιάξεις και να καθοδηγείς από απόσταση (με το smartphone ή το tablet) το δικό σου ρομποτάκι; Έχεις προηγούμενη εμπειρία σε κάποιο προγραμματιστικό περιβάλλον (πχ Scratch); Μπορείς να συμμετάσχεις στον όμιλο πληροφορικής του σχολείου μας!
Στο τμήμα αυτό οι μαθητές θα αναπτύξουν εφαρμογές και παιχνίδια για φορητές συσκευές με λειτουργικό σύστημα Android (smartphones & tablets) χρησιμοποιώντας το προγραμματιστικό περιβάλλον του Appinventor, ένα περιβάλλον οπτικού και αντικειμενοστραφούς προγραμματισμού κατάλληλα σχεδιασμένο για εκπαιδευτικούς σκοπούς. Επιπρόσθετα, θα κατασκευάσουν - συναρμολογήσουν ρομπότ της LEGO Mindstorm και θα αναπτύξουν εφαρμογές προκειμένου να το καθοδηγούν.
Στο τμήμα αυτό οι μαθητές θα αναπτύξουν εφαρμογές και παιχνίδια για φορητές συσκευές με λειτουργικό σύστημα Android (smartphones & tablets) χρησιμοποιώντας το προγραμματιστικό περιβάλλον του Appinventor, ένα περιβάλλον οπτικού και αντικειμενοστραφούς προγραμματισμού κατάλληλα σχεδιασμένο για εκπαιδευτικούς σκοπούς. Επιπρόσθετα, θα κατασκευάσουν - συναρμολογήσουν ρομπότ της LEGO Mindstorm και θα αναπτύξουν εφαρμογές προκειμένου να το καθοδηγούν.
_____________________________________________________
Περιγραφή και Δράσεις του Ομίλου
"Προγραμματισμός για εφήβους ΙΙ (Προχωρημένοι)" (2014-2015)
(4 ώρες εβδομαδιαίως)
Υπεύθυνες Εκπαιδευτικοί: Χρύσα Καπνιά (Πληροφορικός), Άννα Πατεράκη (Πληροφορικός)
Στο τμήμα αυτό μπορούν να εγγραφούν μαθητές με προηγούμενη εμπειρία και εξοικείωση με κάποιο προγραμματιστικό περιβάλλον. Οι μαθητές θα έχουν τη δυνατότητα να γνωρίσουν ένα νέο περιβάλλον οπτικού και αντικειμενοστραφούς προγραμματισμού και να αναπτύξουν σε αυτό εφαρμογές για συσκευές (κινητά τηλέφωνα, tablet) με λειτουργικό σύστημα Android. Επιπλέον, οι μαθητές θα αποκτήσουν γνώσεις που αφορούν τις βάσεις δεδομένων και τη διαχείριση των βάσεων δεδομένων.
________________________________________________________________
Παρουσίαση Δράσεων του Ομίλου (Μάϊος 2015)
Περιγραφή και Δράσεις του Ομίλου
"Προγραμματισμός για εφήβους ΙΙ (Προχωρημένοι)" (2014-2015)
(4 ώρες εβδομαδιαίως)
Υπεύθυνες Εκπαιδευτικοί: Χρύσα Καπνιά (Πληροφορικός), Άννα Πατεράκη (Πληροφορικός)
Στο τμήμα αυτό μπορούν να εγγραφούν μαθητές με προηγούμενη εμπειρία και εξοικείωση με κάποιο προγραμματιστικό περιβάλλον. Οι μαθητές θα έχουν τη δυνατότητα να γνωρίσουν ένα νέο περιβάλλον οπτικού και αντικειμενοστραφούς προγραμματισμού και να αναπτύξουν σε αυτό εφαρμογές για συσκευές (κινητά τηλέφωνα, tablet) με λειτουργικό σύστημα Android. Επιπλέον, οι μαθητές θα αποκτήσουν γνώσεις που αφορούν τις βάσεις δεδομένων και τη διαχείριση των βάσεων δεδομένων.
________________________________________________________________
Παρουσίαση Δράσεων του Ομίλου (Μάϊος 2015)
Cyberbullying: application for smartphonesΟι Καζιάλες Γιάννης, Σταμάτης Φλουρής, Θοδωρής Μαχαιρίδης και Μιχάλης Δρουδάκης, μαθητές του Ομίλου Πληροφορικής δημιούργησαν στο προγραμματιστικό περιβάλλον Appinventor 2 μια εφαρμογή για smartphone με λειτουργικό Android. Μέσω αυτής της εφαρμογής οι χρήστες έχουν τη δυνατότητα:
Για να κατεβάσετε την εφαρμογή από το κινητό σας πατήστε εδώ ή σκανάρετε με κάποια εφαρμογή QR Code Scanner- Reader τον κώδικα που φαίνεται στην παρακάτω εικόνα. |